Gaussian Splatting

Die Lixel-Handscanner von XGRIDS sind tragbare LiDAR-Scanner, die Gaussian Splatting erzeugen können. Dies ist eine herausragende Innovation auf dem Markt der 3D-Scanner. LiDAR ist eine laserbasierte Methode, die wegen der präzisen Messungen häufig für Fotogrammetrie und 3D-Scans verwendet wird. Da die Lixel-Handscanner von XGRIDS in der Lage sind, Strahlungsfelder zu erzeugen, reduziert sich die Zeit drastisch, welche für die Erfassung grosser Flächen benötigt wird. Dies eröffnet die Möglichkeit, grosse, hyperrealistische Bereiche mit den charakteristischen sichtabhängigen Effekten von Strahlungsfeldern zu versehen.

Quelle: xgrids.com

Was ist Gaussian Splatting?

Gaussian Splatting ist eine neue Technik, mit der man realistische 3D-Bilder und -Szenen in Echtzeit auf dem Bildschirm erzeugen kann – zum Beispiel aus mehreren Fotos oder kurzen Videos. Anstatt mit aufwendigen 3D-Modellen zu arbeiten, nutzt Gaussian Splatting viele kleine farbige Punkte im Raum – sogenannte 3D-Gaussianen. Diese Punkte sind weich, unscharf und überlappen sich. Sie leuchten wie Lichtwolken im Raum und formen gemeinsam ein Bild.


Warum ist das besonders?

  • Es sieht realistisch aus, fast wie ein Foto
  • Es funktioniert schnell, also auch in Echtzeit – z. B. für VR oder Spiele
  • Es braucht weniger Rechenleistung als ältere Methoden

Was ist anisotropes Splatting?

Wenn man auf einen glänzenden Stoff oder ein Metall blickt, sieht die Oberfläche anders aus. Je nachdem, aus welcher Richtung das Licht kommt.
Anisotropes Splatting sorgt dafür, dass genau dieses Verhalten richtig dargestellt wird. Es berücksichtigt:

  • Richtung des Lichts
  • Blickwinkel
  • Materialeigenschaften

Das Ergebnis: Noch realistischere Bilder, vor allem bei komplexen Oberflächen wie glänzenden Metallen oder seidigen Stoffen. Kurz gesagt: Mit anisotropem Splatting wird das Ganze noch echter. Gaussian Splatting macht aus Fotos lebendige 3D-Szenen. Es ist schnell, realistisch und technisch clever.


Quelle: chatgpt


Das untenstehende Projektbeispiel (auf den Link klicken) zeigt das Potenzial von Gaussian Splatting in 3D und Farbe.


Effizienter Workflow